C4D原创网格线创建插件 NetCreator v1.1.1
V1.1.1更新:干净的源代码,开源的
V1.1更新:删除最小和最大距离的上限,并从整数切换为浮点,以实现精确的距离控制
—-
Netcreator是免费的Cinema 4D插件。它可以根据不同的输入对象源创建复杂且可变的线段,这非常快。在C4d中有一个称为ubertracer的同类经典插件。但是,ut支持的对象类型太少,不能很好地支持矩阵。它缺少我想拥有的许多关键功能。所以我开发了一个满足我需求的netcreator :)
下图中的所有导线均由netcreator创建并使用辛烷值渲染进行渲染。只需将辛烷值对象标签添加到netcreator并打开“渲染为头发”功能即可。
如果没有辛烷值渲染,则可以使用头发对线段源进行采样并将其渲染为毛发,或者将其放置在扫掠对象中以创建多边形并对其进行渲染。
netcreator的用户界面非常直观且易于理解。您可以在几分钟内了解所有使用方法。
主要特点:
1.双模式。您可以选择基于单个对象创建线段,也可以选择两个对象之间的交叉对象线。
2.支持多边形对象,思维粒子,绘图仪(仅读取每个元素的位置作为有效信息,并且支持类型包括克隆器,矩阵,结构和文本)作为数据源。
3.对于多边形对象,顶点贴图用于控制线段生成的范围。
4.支持距离和创建比例限制。
5.如果有顶点贴图,则支持顶点贴图的动态增长功能。您可以绘制一部分VertexMap顶点贴图,然后打开此功能。该插件将自动创建新的动态增长顶点图,从而轻松创建复杂的动态线增长效果。此功能也可以单独用于其他支持Cinema4D中顶点映射的模块。
如果您想观看此插件的效果演示视频,请转到https://www.behance.net/gallery/38292207/netcreator
如果您使用netcreator创作任何作品,请分享。很开心:)
链接:https://pan.baidu.com/s/1ksDQqSeuMCmPCO8ayBsFZQ
提取码:ylvm